{"id":170,"date":"2013-06-10T02:59:32","date_gmt":"2013-06-10T05:59:32","guid":{"rendered":"http:\/\/biucsproject.org\/blog\/?page_id=170"},"modified":"2013-06-14T00:15:00","modified_gmt":"2013-06-14T03:15:00","slug":"desempenho-x-simulacao","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/ciencia-da-computacao\/desempenho-x-simulacao\/","title":{"rendered":"Desempenho x Simula\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/biucsproject.org\/music\/general\/computer_science_performance.htm\" height=\"41\" width=\"68\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\">Suponhamos um matem\u00e1tico e um psic\u00f3logo, cada qual trabalhando, de modo independente, em projetos para desenvolver um programa para jogar p\u00f4quer. Provavelmente, o matem\u00e1tico projetar\u00e1 um programa baseado nos fundamentos da probabilidade e estat\u00edstica. O resultado seria um programa que jogaria de forma extravagante, blefando aleatoriamente, n\u00e3o demonstrando emo\u00e7\u00f5es, maximizando, por conseguinte, suas probabilidades de vencer. Por outro lado, o psic\u00f3logo poder\u00e1 desenvolver um programa baseado nas teorias do pensamento e do comportamento humano. O projeto poderia resultar at\u00e9 mesmo na produ\u00e7\u00e3o de v\u00e1rios programas diferentes: um deles poderia jogar agressivamente, enquanto outro poderia ser facilmente intimidado. Ao contr\u00e1rio do programa do matem\u00e1tico, o programa do psic\u00f3logo poderia ficar &#8220;emocionalmente envolvido&#8221; no jogo e, assim, perder tudo o que havia ganho.<\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\">Hipoteticamente falando, a preocupa\u00e7\u00e3o principal do matem\u00e1tico, ao desenvolver o programa, seria relativa ao desempenho final do mesmo. Tal t\u00e9cnica \u00e9 dita<i>orientada ao desempenho<\/i>. Ao Contr\u00e1rio, o psic\u00f3logo estaria mais interessado em atender os processos da intelig\u00eancia natural, e assim tratar o projeto como uma oportunidade para testar teorias, construindo modelos computacionais nelas baseados. Deste ponto de vista, o desenvolvimento do &#8220;programa inteligente&#8221; \u00e9, na verdade, um efeito colateral de um outro objetivo a ser perseguido &#8211; o progresso no conhecimento do pensamento e do comportamento humano. Esta t\u00e9cnica \u00e9 dita\u00a0<i>orientada \u00e0 situa\u00e7\u00e3o<\/i>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Suponhamos um matem\u00e1tico e um psic\u00f3logo, cada qual trabalhando, de modo independente, em projetos para desenvolver um programa para jogar [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":159,"menu_order":3,"comment_status":"closed","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-170","page","type-page","status-publish","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/P4gyB8-2K","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/170","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=170"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/170\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":337,"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/170\/revisions\/337"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/159"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/biucsproject.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=170"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}